Full-Stack
ÜDVÖZLÖM
Tervezési munka és AI
befogadás - fejlesztés - haladás működés & művészet
  • Nota bene: Tervezési munka és AI — éles rendszerek, infrastruktúra és intelligens automatizáció
  • Nyílt forráskódú munkáim a GitHub-on, termékportfólióm a Corifeus-on érhető el.
  • Full-stack fejlesztés, DevOps és AI-integrált webes rendszerek üzleti igényekre szabva
  • 2026 - A munkám use case alapú: azt a stacket választom, amely a problémához illik, majd megbízhatóan élesbe viszem a rendszert. Az AI kódolási asszisztensek felügyeletem mellett gyorsítják az implementációt, a sokéves gyakorlati tapasztalat pedig segít ellenőrizni az outputot Pascal, Assembly, C/C++, Java, .NET, PHP, JavaScript/TypeScript, Python és más környezetekben. Közvetlen munkám a rendszertervezésre, szerverüzemeltetésre, integrációs átnézésre, CSS/UX finomításra és az üzleti igények pontos implementációs promptokká alakítására fókuszál.
  • 2025 - AI-orchestrált szállítási modellre álltam át: a Claude Code és az OpenAI Codex gyorsítja az implementációt, miközben a rendszertervezés, infrastruktúra-automatizáció, szerverüzemeltetés, integráció és végső minőség nálam marad.
  • 2023 - AI társpilótákat (ChatGPT, OpenAI Codex, Claude) integráltam a napi szállításba: tervezési ötletelés, kódegenerálás és kódátvizsgálás, tesztvázak, dokumentáció és gyors prototípus-készítés.
  • 2016 - Független, hands-on szenior full-stack fejlesztőként és DevOps szakértőként dolgozom éles webes rendszereken.
  • 2010 - 2015 között a GoSignMeUp dedikált hosszú távú szenior fejlesztője voltam az oktatásmenedzsment platformon.
  • 2005 - 2010 között Los Angelesből visszatérve az Epam, a Microsoft és vállalati ügyfelek projektjein dolgoztam Magyarországon.
  • 1999 - 2005 között Los Angelesben vállalkozóként szállítottam webes és asztali rendszereket, főként PHP, Java, .NET és kapcsolódó technológiákkal.
  • 1998-ban az egyetemen kezdtem HTML-alapú weboldalakat építeni.
  • 1996-ban elérhetővé vált az internet Balassagyarmaton.
  • 1992-ben kezdtem PC-n programozni, amikor megjelent a Doom. Elsőként Amőbát, később Othellót írtam Pascal nyelven, majd 3D modellezővel és demoscene animációs kóddal foglalkoztam.
  • 1988-ban apukámtól kaptam egy Amiga 500-at. Már 11 évesen használtam a BASIC-et, és elkezdtem tanulni az Assembly nyelvet egy Motorola 68000 CPU-val. Számos grafikai alkalmazást használtam és demoscene kódokat írtam.
  • 1986-ban anyukámtól kaptam egy Commodore Plus/4-et. Felfedeztem az Assembly nyelvet és a visszafejtés (reverse engineering) világát, miközben BASIC-ben programoztam és programozási könyveket tanulmányoztam.
  • 1984-ben egy barátommal elkezdtünk programozni egy Sinclair ZX81-en, BASIC nyelven.
  • 1978. December 8-án születtem Balassagyarmaton.